パラメータ説明・アクション
ヴァリアンジャーのメンバーにはそれぞれパラメータが設定されています。
パラメータは任務の達成に大きくかかわる要素です。常に気を配りましょう。
パラメータ
基本能力値
HP:戦闘でのHPの数値を表します。
攻撃力:戦闘での攻撃力を表します。
防御力:戦闘での防御力を表します。
機動力:戦闘でのすばやさを表します。
術法力:戦闘での術攻撃力・術防御力を表します。
能力
固有能力:それぞれのキャラクターに固有の能力です。
付加能力:アイテムを装備することで得られる能力です。
状態
自信:自分の腕が確かであることを信じる心です。これが低くなると任務成功率が低くなります。
緊張:任務に挑む際の心の持ちようです。高すぎる、あるいは低すぎると、任務成功率が低くなります。
やる気:任務を達成する意気込みです。これが低くなると任務放棄率が一時的に高くなります。
嘆き:深い悲しみです。この値が高すぎるとメンバーは任務への出撃を拒否します。
疲労:肉体的な疲れです。この値が高すぎると任務成功率が低くなります。また身体の調子が悪くなって「絶不調」に陥ります。
ストレス:精神的な疲れです。この値が高すぎると任務成功率が低くなります。また身体の調子が悪くなって「絶不調」に陥ります。
体調
「普通」と「絶好調」と「絶不調」にわけられます。
絶好調のキャラクターはすべてのパラメータが一時的に上昇します。
絶不調のキャラクターは身体の調子が悪くなり、休息を欲します。そのためあらゆる任務に参加することができなくなり、また日常パートでも、一部をのぞいて
と行動を共にすることができなくなります。
評価値
暗殺者レベル:暗殺者のランクです。1〜10にわけられ、高ければ高いほど高レベルの任務をクリアできるようになります。
任務達成速度:任務を達成するスピードをあらわします。高ければ高いほど任務達成に必要な所要時間を短くすることができます。
任務達成率:任務を達成する力をあらわします。高ければ高いほど、より多くのアイテムと情報を持ち帰ってきてくれます。
任務放棄率:任務を放棄する割合です。高ければ高いほど、任務を放棄して帰ってくる確率が高くなります。
絆
信頼度:
とキャラクターのあいだの信頼の深さをあらわします。数値が高ければ高いほど、
の指示を聞き入れるようになります。また、帰還時に特別なアイテムと情報を持って帰ってきてくれるようになります。
好感度:
とキャラクターのあいだの愛情の深さをあらわします。数値が高ければ高いほど、日常パートでのキャラクターの態度がやわらかくなります。また、キャラクターが特別なプレゼントをくれたり、優しい言葉をかけてくれたりすることが増えます。
アクション
スケジュール決定前におこなえる、キャラクターに対する
の行動です。
変動する数値に対してある程度の補正ができます。ひとりのキャラクターにつきアクションは三度まで可能です。なお、アクションはスキップすることも可能です。「絶好調」状態の場合にはスキップするのが無難でしょう。
こえをかける
なにげない会話で相手とコミュニケーションをとります
やる気+20
緊張−20
やさしくする
相手をいたわり、ねぎらいます
ストレス−30
やる気−30
緊張−10
ほめる
相手のいいところを褒めます
自信+20
嘆き−20
やる気−20
しかる
相手の悪いところを叱ります
やる気+20
嘆き+20
ストレス+20
緊張+20
はげます
相手にはげましの言葉をかけます
自信+30
緊張+20
アドバイスする
より有利に戦えるよう、相手に助言をします
やる気+20
自信−20
ちょうはつする
刺激して、相手をそそのかします
やる気+40
ストレス+30
むしする
あえてなにもしません
緊張−20




